Terox – Ein RPG-Schulprojekt

Einleitung

Terox ist ein kurzes rundenbasiertes Rollenspiel, was ich vor Ewigkeiten (20 Jahren) einmal für den Informatikunterricht programmiert habe.

Da es damals nur eingeschränkt Internet-Zugriff gab, besaßen die Monster leider kein Bild im Kampffenster. Und jetzt lassen sich mittlerweile Bilder via künstlicher Intelligenz generieren; schon krass. Also gleich Mal eines dieser Tools (deepai.org) benutzt und entsprechend coole Bilder hinzugefügt.

Download

Hier das ausführbare Spiel zum Download:
(Nur für Windows)

Hier das Lazarus-Projekt (Delphi) zum Download:

Das Spiel

Terox ist ein typisches rundenbasiertes Rollenspiel. Es spielt in einer fantastischen, mystischen Welt jenseits von der unseren.
Mit jedem neuen Gebiet stellst du dich immer stärkeren Kreaturen. Dafür steigst du selbst bei genug gesammelter Erfahrung auf und kannst entscheiden, ob du dein Leben, Angriff oder Magie verbessern möchtest.
In der Stadt kannst du zudem Tränke und Waffen kaufen sowie in einem Zimmer übernachten. Denn wer in der freien Natur rastet, kann nicht die volle Gesundheit regenerieren.

Steuerung

Deine Spielfigur kann mit den Pfeiltasten bewegt werden. Unter der Kategorie Aktionen kannst du die gewünschten Befehle per Mausklick ausführen. In einem Kampf und bei dem Levelaufstieg kannst du alle Aktionen mit der Maus ausführen.

Story

1. Mission (Vorgeschichte)

In den vergangenen Wochen sind die Handelsrouten immer unsicherer geworden, da die Karawanen von einem fürchterlichen Riesen angegriffen wurden.
„Diese Bestie muss aufgehalten werden!“, rief der Bürgermeister von Homestead.
Doch in Homestead gab es keine Krieger, die gegen dieses Ungetüm ankommen konnten. Deshalb veranstaltete die Stadt einen Wettkampf, in dem der Klügste und Stärkste ermittelt werden sollte. Dieser sollte dann zu einem Kämpfer ausgebildet werden. Nach einem harten Wettstreit gewann schließlich der Jüngling „Pero lan de Rios“. Doch dann griff der Riese Homestead an und nachdem er sich gesättigt hatte, verschwand er genauso schnell, wie er gekommen war. Die verängstigten Bürger von Homestead baten den „Erwählten“ jetzt gleich gegen den Riesen vorzugehen. So verließ er seine Stadt: Mit keinem Schwert oder Schild
Aber mit Mut und Entschlossenheit und ein paar Tränken im Gepäck war er sich sicher, dieses Monster aufhalten zu können…

2. Mission

Es sah aus als ob jetzt endlich wieder Frieden in die Ländereien um Homestead eingekehrt wäre. Doch auf einmal verschwanden einige Bürger, die sich in der Nähe des Friedhofs aufgehalten hatten. Nach einigen Berichten von Augenzeugen zufolge soll sich dort ein Zauberer eingenistet haben. Dieser soll angeblich die Macht über Untote haben. Nicht nur, dass er die Ruhe der Toten stört, er ist auch eine potentielle Gefahr für alle Lebewesen. Unser Held kann solch ein Verhalten natürlich nicht tolerieren und so wird es Zeit, diesen dunklen Magier aus dem Weg zu schaffen…

3. Mission

Der Totenbeschwörer war besiegt, doch dieser lachte noch kurz vor seinem Tod und behauptete, er habe einst einen mächtigen, unbesiegbaren Drachen namens Terox beschworen, der Homestead in genau zwei Tagen angreifen würde.
Als sich unser Held in einigen Pubs umhört, erfährt er, dass im Südosten am Rande der Wüste eine riesige, fliegende Kreatur gesichtet wurde. Jetzt muss er nur noch die Höhle dieses Ungeheuers finden. Auch wenn Pero eine Wüste mit schrecklichen Ungeheuern durchqueren muss, die Sicherheit von Homestead ist die oberste Priorität. Nun wird sich zeigen, ob Pero den Titel eines Helden wirklich würdig ist…

Luftschiffe

Spielerzahl: 2-12
Kategorie: Rennspiel
Komplexität: Einfach
Aufwand: Gering (lediglich 2-4 Seiten für Karten)
Benötigtes Spielmaterial: 1-2 Würfel (6-seitig), 6-12 verschiedene Spielsteine

Kurzbeschreibung

Luftschiffe ist ein Rennspiel für Groß und Klein. Da die Regeln relativ einfach sind, eignet es sich auch für Nichtspieler und größere Gruppen.
Das Besondere ist, man kann sein(e) Luftschiff(e) in alle vier Himmelsrichtungen bewegen und ist nicht so eingeschränkt wie bei anderen Rennspielen. Dafür muss man geschickt an Hindernissen, Nebeln und anderen Luftschiffen vorbeinavigieren, wenn man siegreich sein will.

Hintergrund
Das alljährliche Luftschiffrennen steht an. Dabei führt der Weg zuerst durch den düsteren Sumpf, danach an den grauen Bergen vorbei und zum Schluss durch den nebligen Canyon. Wer wird sein(e) Luftschiff(e) als erster ins Ziel bringen und die Goldmedaille gewinnen?

Spielfeld

Die Spielanleitung, das Spielfeld und alle Karten kannst du direkt hier als Spardruck-Variante herunterladen (Wann wir eventuell eine Variante mit professionellem Design anbieten, können wir noch nicht sagen.):

Die komplette Spielanleitung

Das Spielfeld besteht aus zwei Seiten: Einfach die zweite Seite rechts an die erste Seite anlegen.

Nur die erste Seite beinhaltet die Karten und diese reichen auch für 12 Spieler. Die zweite Seite ist lediglich für die Kartenrückseite gedacht. Sie kann also auch ignoriert werden.

Diese eine Seite an Karten reicht für 3-4 Spieler. Bei mehr Spieler muss lediglich diese Seite entsprechend mehrmals gedruckt werden.

Hinweis: Alle herunterladbare Inhalte sind nur für den privaten Gebrauch gedacht.

Bei Problemen oder Fehlern schreibe mir bitte über Kontakt.

Das perfekte Paar

Spielerzahl: 4-32 (2 Aktive)
Kategorie: Fragen an das Paar
Komplexität: Sehr einfach
Aufwand: Gering

Benötigtes Material: 2 Bierflaschen, 2 Blumen, 2 beliebige Spielzeuge, Hut oder anderer Behälter

Material inbegriffen: 15 Fragekärtchen

Kurzbeschreibung: Das Paar versucht einzuschätzen, auf wen bestimmte Begebenheiten am besten zutreffen. Darin sollten sie im besten Fall übereinstimmen…

Spielbeschreibung

Zunächst wird das glückliche Paar ausgewählt, das sich den Fragen stellen soll. Diese setzen sich auf zwei Stühle, welche Rücken an Rücken zueinander stehen. Neben jedem Stuhl wird je 1 Bierflasche, 1 Blume und 1 Spielzeug gestellt.
Dann lasst ihr Anwesende eine Frage aus dem Hut ziehen und laut vorlesen. Eine Frage könnte z.B. sein: „Wer hat den größeren Dickkopf?“
Die Beiden auf den Stühlen müssen nun entscheiden, auf welchen von ihnen das am ehesten zutrifft. Ihre Antwort geben sie, indem sie den entsprechenden Gegenstand ohne Reden und Umschauen nach oben heben. Das Bier steht für den Mann, die Blume für die Frau, das Spielzeug für ihr Kind, wenn vorhanden. Nur wenn beide den gleichen Gegenstand heben, bekommen sie einen Punkt.

Abhängig von der erreichten Gesamtpunktzahl erhält das Paar folgende Auswertung:

  • 0-3 Punkte: Unbedingt an einer Eheberatung oder einem Strafspiel teilnehmen!
  • 4-6 Punkte: Es besteht noch Hoffnung! Beweist euch bei einem weiteren Spiel…
  • 7-9 Punkte: Deutsche Durchschnittsfamilie. Das ist ja schon fast langweilig.
  • 10-12 Punkte: Gute Startbedingungen für eine Familie – herzlichen Glückwunsch! Das schaffen die Wenigsten.
  • Mehr als 12 Punkte: Die perfekte Musterfamilie. Da kann doch etwas nicht stimmen. Wenn da nicht geschummelt wurde, dann gibt es wohl schon nächstes Jahr die Silberhochzeit?

Alle 15 Fragen im Überblick

Wer kann schlechter Nein sagen?
Wer lässt sich lieber bedienen?
Wer braucht am Morgen länger im Bad?
Wer hat das Sagen?
Wer hat den größeren Dickkopf?
Wer fährt lieber Auto?
Wer tanzt am besten?
Wer ist der größere „Dreckspatz“?
Wer braucht mehr Streicheleinheiten?
Wer verteilt den „Gute-Nacht-Kuss“?
Wer zieht sich abends immer als erstes aus?
Wer ist musikalischer?
Wer ist in schwierigen Situationen ruhiger?
Wer ist neugieriger?
Wer müsste am meisten Schlaf nachholen?

Die Spielbeschreibung inklusive Fragekärtchen kannst du direkt hier herunterladen:

Hinweis: Alle herunterladbare Inhalte sind nur für den privaten Gebrauch gedacht.

En Allemagne

Spielerzahl: 2-32
Kategorie: Fragen in die Runde
Komplexität: Sehr einfach
Aufwand: Gering

Benötigtes Material – Optional: Französisches Outfit (z.B. Baskenmütze, Sommerschal, passendes Hemd, …)

Material inbegriffen: Wörterliste mit drei Schwierigkeitsstufen

Kurzbeschreibung: Erratet ihr die völlig falsch aber lustig ausgesprochenen Wörter?

Spielbeschreibung

Du übernimmst die Rolle eines Franzosen, der Urlaub in Deutschland macht. Da dieser nicht so gut deutsch kann, spricht er Wörter etwas anders aus, als man es gewohnt ist. Die Gruppe versucht zu erraten, um welches Wort es sich handelt. Bei wenigen Mitspielern erhält derjenige, der das Wort als erster richtig in die Runde ruft, einen Punkt. Wer am Ende am meisten Punkte hat, gewinnt.
Alternative (Besonders bei vielen Spielern besser geeignet): Derjenige, der richtig rät, erhält eine Minibelohnung wie z.B. Gummibärchen, Keks, Stück Schokolade, Shot, … (was deine Fantasie hergibt)

Bei der beigelegten Wörterliste ist immer das gesuchte Wort sowie die dazu passende Aussprache mit angegeben. Am besten du übst das vorher ein bisschen.
Wortbeispiel: „Allee“ wird als „alle“ oder „Ameisen“ wird als „Am Eisen“ ausgesprochen.

Hinweis: Ein zusätzlicher französischer Akzent und eine Baskenmütze oder anderweitige Verkleidung runden die Präsentation perfekt ab, sind aber natürlich optional.
Als Unterstützung könnt ihr die Rolle des Fragestellers auch zu zweit übernehmen.

Hier noch ein möglicher Einleitungstext zum Start des Spiels
„Attention attention, mesdame (et) Messieurs
Wir kommen aus der schönen Provence Bretagne
und machen Urlaub hier in Allemagne
Eure Sprache zu sprechen ist für uns kein Problem, aber lesen können wir ganz schlecht. Deswegen brauchen wir eure Hilfe dabei. Auf unserer Reise sind wir auf einige seltsame Worte getroffen. Wer uns als Erster die richtige Antwort gibt, bekommt…“

Darauf kann noch ein einfach Beispiel folgen
„Weiß jemand, was das heißen könnte? Ba De wahn e“ (Badewanne)

Wörterliste

In den Klammern ist jeweils die Auflösung des Wortes.

Einfache Wörter

Buh tong (Button)
alle (Allee)
Bowl ing (Bowling)
Tablé au (Tableau)
Am Eisen (Ameisen)
Hassenfuuhter (Hasenfutter)

Muh Fin (Muffin)
Ba Dé wahn é (Badewanne)
Saal Atöhl (Salatöl)
Milka Kuh Geel (Milkakugel)
fette (Fete)

Mittelschwere Wörter

Belle Uchtung (Beleuchtung)
Ko Ol (Cool)
Ko Ach (Coach)
Spie Egel (Spiegel)
Ra Klette (Raclette)

Steh In (Stein)
Ebbe Rohr (Eberohr)
Ip Hone (IPhone)
Bäck herr (Becher)

Schwere Wörter

Emma Ihl (E-Mail)
Fee Ihrs Pass (Feierspass)
Testtunde (Teestunde)
Scièn zeh Fik Tion (Sciencefiction)

Erzen Geel (Erzengel)
Teck Esel (Teekessel)
Fièn Essay (Finesse)

Die Spielbeschreibung inklusive Wörterliste kannst du direkt hier herunterladen:

Hinweis: Alle herunterladbare Inhalte sind nur für den privaten Gebrauch gedacht.

Luftballon-Tanz

Spielerzahl: 3-32
Kategorie: Gruppenspiel mit Tanz
Komplexität: Sehr einfach
Aufwand: Gering mit entsprechender Pumpe

Benötigtes Material: Musik, Genügend aufgeblasene Luftballons, Schnur oder ähnliches

Kurzbeschreibung: Luftballons zertreten und damit im übertragenen Sinne andere Tänzer von der Tanzfläche schubsen. Das bringt selbst Tanzmuffel auf die Tanzfläche.

Spielbeschreibung

Die Spieler bilden Paare oder stellen sich alleine und werden auf die Tanzfläche gebeten. Jeder bekommt einen Luftballon an das Fußgelenk gebunden, aber nicht zu eng. Das Stück Schnur sollte noch eine gewisse Länge aufweisen.
Nun dürfen die Spieler zur eingespielten Musik abtanzen. Nach einem Weilchen wird die Musik gestoppt. Damit wird den Tänzer signalisiert, dass sie den anderen auf den Ballon treten dürfen. Denn verliert jemand alleine oder das Paar seine(n) Ballon(s), scheiden sie aus. Läuft die Musik wieder an, dürfen die Spieler „nur“ noch normal weiter tanzen.
Das wird so oft wiederholt, bis nur noch ein Paar oder Einzelner übrig und somit Gewinner ist.
Hinweis: Zu lange Kleider sind wegen Stolpergefahr nicht erlaubt!

Tipp: Die Ballons am besten schon in der Vorbereitung an ein Stück Schnur binden.

Die Spielbeschreibung kannst du auch direkt hier herunterladen:

Hinweis: Alle herunterladbare Inhalte sind nur für den privaten Gebrauch gedacht.